Модульный игровой контроллер Thrustmaster eSwap Pro Controller: детальный обзор одного из самых новых, продвинутых и дорогих геймпадов на рынке

Оценка товара 5
Модульный игровой контроллер Thrustmaster eSwap Pro Controller: детальный обзор одного из самых новых, продвинутых и дорогих геймпадов на рынке

£149



Старожил рынка игровой периферии американская компания Thrustmaster решила потеснить сегмент проффесиональных контроллеров и представила eSwap Pro Controller — возможно один из самых универсальных геймпадов из когда либо созданных. 
Но так ли там все хорошо как хотелось бы, читайте об этом в моём обзоре.   

 
Я уже не один год используя в качестве основного контроллера Sony DualShock — он так же будет присутствовать в обзоре, для сравнения. 
 

 
Параметры
 
  • Бренд: Thrustmaster
  • Модель: eSwap
  • Совместимость с платформами: PS, PC, Android
  • Подключение: Проводное
  • Количество основных кнопок: 17
  • Количество дополнительных кнопок: 6
  • Дополнительные возможности: Вкл/выкл микрофона гарнитуры, профили записываемые в память контроллера
  • Особенности: Сменные модули
  • Цена в официальном магазине: 149 фунтов
 
Упаковка и комплектация
 
Thrustmaster eSwap поставляется, а большой коробке с красочной полиграфией.
На лицевой стороне коробки находятся: изображение и название контроллера, логотипы Sony и PS4, информация о том что кнопки  геймпада  выдерживают 5 млн нажатий, информация о том что геймпад поддерживает сменные модули и программную  кастомизацию.
 



 
С обратной стороны коробки показано какими могут быть покупные модули и как меняются  штатные.
 



 
На торцах можно обнаружить: краткое описание устройства на двенадцати языках, картинки говорящие о возможностях софта для настройки  геймпада, штрих-коды, знаки сертификации, контакты производителя, информацию о том что данный контроллер выпущен по лицензии Sony.
 
Сверху коробки есть тканевый хлястик который служит как ручка, сбоку есть ещё один, за него нужно потянуть что бы открыть коробку.
 
Герой обзора расположен на жестком ложе, которое покрыто приятным на ощупь  пушистым  материалом.
 



 
Помимо  геймпада  и штатных модулей в комплект поставки входят также: кабель, инструмент, мешок и бумаги.
 






 
Комплектный кабель представляет собой качественный трёхметровый шнур в тканевой оплётке.
Так как для подключения кабеля к  геймпаду  используется не  проприетарный, а  хорошо знакомый micro USB коннектор, при необходимости можно вместо родного кабеля использовать любой другой micro USB штекером.
 






 
Инструмент изготовлен из нержавеющей стали. Одна его сторона работает как  отвёртка, а  вторая как крюк. С помощью отвёртки можно снять и заменить курки, ну а крюком вытаскивается модуль крестовины (в центре D-Pad для этого есть специальное отверстие).
 






 
Вместо жёсткого чехла как у про геймпадов Razer и Astro, Thrustmaster предлагают простенький тканевый мешок — что мягко говоря странно, учитывая совсем не маленькую цену устройства.
У меня есть жёсткий чехол  который идеально походит по размеру для DualShock, но любой другой геймпад который  хоть на несколько миллиметров больше  дуалшока,  будет помещаться  в него с трудом (при желании все же можно в данном чехле переносить Thrustmaster eSwap, но он там  будет находиться  с постоянно зажатыми бамперами.
 









 
Внешний вид
 
Thrustmaster eSwap и предназначен в первую очередь для PS, но по своей форме он больше напоминает контроллеры от Microsoft. Видимо эксперты Thrustmaster изучив рынок пришли к выводу что дизайн Xbox лучше подходит для руки среднестатистического профи игрока, а может просто в меньшем корпусе сложнее реализовать концепцию со сменными модулями.
 



 
Изучим внешний вид Thrustmaster eSwap более пристально.
 
Корпус контроллера по большей части изготовлен из качественного матового пластика, но в его оформлении присутствуют так же и некоторые глянцевые элементы, такие как: бамперы, область вокруг модулей и центральная часть контролера.
 
На рукоятках есть удобные прорезиненные накладки, которые в продолжительных игровых сессиях повышают комфорт, не давая  геймпаду  скользить в запотевших руках.
 



 
На переднем торце прямо под логотипом Thrustmaster, находится micro USB разъем для подключения кабеля. Разъем расположен в углублении, которое создано специально под утолщенный штекер штатного провода. Такая конструкция призвана повысить надежность соединения и уберечь разъем от разбалтывания.
 






 
Вот так геймпад выглядит снизу.
 



 
На заднем торце размещены две кнопки: выключение микрофона и переключатель профилей. Между кнопками находится  аудиоразъем  для подключения наушников. В DualShock мне не удалось вывести звук на наушники никаким способом, ни по проводу ни по bluetooth. В eSwap с этим проблем нет, звук выводится без каких либо затруднений.
 



 
На кнопках профилей и микрофона есть выпуклости,  позволяющее  их легко нащупывать.
 



 
Возле кнопки PS есть световые индикаторы которые информируют об активности конкретного профиля: если горит левый синий диод значит активирован первый профиль, если горит правый белый диод значит активирован второй профиль.
 
Контроллер получился довольно увесистым (мои не очень точные весы показали 310 г, что почти на 50% больше чем у DualShock). Такое впечатление что внутри контроллера есть что-то на подобии стальной рамы, к которой привинчена плата и элементы конструкции. В руках Thrustmaster eSwap лежит очень хорошо, есть ощущение  премиальности.
Качество сборки выше всяких похвал.
 



 
Эргономика
 
Thrustmaster eSwap не относится к категории маленьких  геймпадов, поэтому он лучше всего подойдёт под средние или большие руки. Но и владельцы небольших рук вряд-ли будут испытывать какие-то серьезные неудобства, так его форма достаточно универсальная и не сильно отличается от Xbox.
У мене  не было  никаких сложностей в том чтобы дотянутся да каких-то из основных кнопок. Ну а что же касается дополнительных (которые находятся снизу контролёра), то мои средние пальцы практически идеально ложатся на M3 M4 (которые  с краю), а вот нажимать M1 M2 уже не очень удобно. Это связано не столько с их расположением сколько с размером и с тем что нажимать кнопки нужно вверх.
 
Возможно производитель планировался  сделать так, чтобы  средние пальцы ложились на M1 M2 а  безымянные на M3 M4, и я  не исключаю что многим людям какой хват будет наиболее удобным (но я не  один из них).
 
Ширина Thrustmaster eSwap практически такая же как у Sony DualShock, но вот высота существенно больше.
 






 
Органы управление
 
Тачпад
 
По центру контроллера находится  кликпад  с фактурной поверхностью, под ним разместилась кнопка PS (на ПК она эмулирует кнопку Xbox), кнопки share и options расположены с боков  кликпада (нажимаются они намного удобнее чем те что у Sony DualShock).
 



 
Стики и кнопки L3 R3
 
Стики зависимо от вашего желания могут иметь симметричное или асимметричное расположение. В симметричном варианте они находятся на более близком расстоянии друг к другу чем у Sony. Жесткость наклона  стиков  оптимальная.  Высота  стика  чуть больше чем у DualShock. Кнопки L3 и R3 (нажатие на стик) у Thrustmaster eSwap более  тугие, но  с меньшим ходом. Шапка у  стика  вогнутая, по удобству  она выигрываете  от частично вогнутой как у DualShock 4.
 



 
D-Pad
 
D-Pad Thrustmaster eSwap имеет похожую форму и такой же что у  геймпада  от Sony.
У меня сложились довольно неоднозначные впечатления от того как нажимается крестовина. Суть в том что нажатие там как бы двухэтапное -  сначала есть небольшой свободный ход, который (при нажатии по сильнее) переходит в щелчок. Поначалу ощущения немного странные, но потом привыкаешь.
 






 
Квадрат, треугольник, перекрестие и круг (в играх на ПК они маркируются как X, Y, A и B)
 
Если к D-Pad ещё можно как-то придраться из-за некоторых нюансов которые не всем придутся по вкусу, то правый блок клавиш получился практические безупречным. Нажатия быстрые и приятные, клики сверх чёткие. В общем все как подобает профессиональному геймерскому контроллеру.
Так как Thrustmaster eSwap это не совсем обычный геймпад, то и начинка у него соответствующая — вместо повсеместно используемых мембранных подушек в нём применяется механика (переключатели по типу тех что omron изготавливает для компьютерных мышей).
Размер кнопок такой же как у DualShock, но расстояние между ними уменьшено, сделано этотради того чтобы игрок мог быстрее «перепрыгивать» с одной кнопки на другую.
Тактильно и по звуку нажатие кнопок «квадрат, треугольник, перекрестие, круг» напоминает нажатие основных кнопок качественной игровой мыши -  здесь такой же ровный ход с отчётливым кликом и звуком который «клацает». В DualShock кнопки ощущаются и звучат совсем по другому -  ход более длинный и слегка вальяжный, звук глухой.
 






 
 
Кнопки L1 R1
 
Бамперы Thrustmaster eSwap менее жесткие и более громкие в сравнении у DualShock, нажимаются одинаково удобно как  с краю  так и в центре.
 



 
Кнопки L2 R2
 
В сравнении с Sony,  триггеры Thrustmaster это какая-то  красотень.
L2 R2 в DualShock: очень ватные, совсем  неинформативные  и с ужасным контролем. Ну как так можно было, к таким шикарным бамперам создать настолько невнятные курки. Когда играешь в гонки ощущение такое, будто бы у педалей газа и тормоза пружины заменили на поролон.
L2 R2 в eSwap: точные, информативные, с хорошим ходом и жёсткостью. Для идеала им не хватает разве что механических ограничителей.
 



 
Дополнительные кнопки (M1 M2 M3 M4)
 
В современном игровом контроллере который позыционируется как професиональный обязаны быть допольнительные программируемые клавиши, на которые можно назначить функции основных кнопок. Зависимо от модели контроллера они могут иметь различную форму, конструкцию и размер. Но несмотряина казалось бы бесспорные достоинства, эти органы управления обрели и немало критики в свой адрес. По большей части это касается случайных нажатий.
Видимо перед конструкторами eSwap стояла задача полностью исключить вероятность случайных нажатий, и как  мне кажется они с этой задачей справились на отлично. За все время использования геймпада (более месяца) у меня ни разу эти кнопки не срабатывали тогда когда от них этого  не требовалось. Но что бы достичь нужных результатов, производителю пришлось пойти на некоторые жертвы -  уменьшить размер кнопок и  сделать так, чтобы  они не сильно выступали за пределы корпуса. Это негативно сказалось на эргономике M1 M2. А вот к М3 М4 замечаний практически нет. Они сильнее выступают за пределы корпуса и имеют сильно изогнутую форму. Нажимать их можно как вверх так и назад (пальцем к себе). Работают M3 M4 отлично, и в играх являются действительно полезными.
 






 
Сменные модули
 
Сменные модули является самой главной особенностью данного контроллера и одним из главных его достоинства. Ну и это собственно основная причина почему я заказал Thrustmaster eSwap.
 






 
Курки
 
Для того чтобы их снять придется прибегнуть к помощи той самой отвёртки, которая  поставляется  вместе с  геймпадом.
 






 
Накладки на рукоятки
 
Крепятся на магнитах, сидят очень надёжно. Если не знать что накладки съёмные, то кажется будто бы они являются частью корпуса.
 






 
Правый съёмный модуль
 
По умолчанию там установлен правый стик как собственно и должно быть, но при желании туда можно установить крестовину (правда непонятно зачем).
 



 
Левые верхний и нижний сменные модули
 
В Thrustmaster eSwap мы можем менять расположение  стиков  буквально на лету. Хочешь симметричные стики как у Sony DualShock, нет проблем. Хочешь асимметричные как у Xbox One, десять секунд и готово. Превосходно.
 
Модули устанавливаются в колодцы, в центре которых размещен сильный  магнит, а  по краям имеются группы из шести контактов.
 






 
Детальные снимки
 


















 
Помимо магнитов и контактов, на корпусах можно обнаружить борозды, которые предотвращают люфт.
 



 
На некоторых деталях остановлюсь чуть более подробно, возможно кому-то это будет полезно.
 
Модули сидят в своих гнёздах идеально, нет ни малейшего намёка на люфты. Это отлично. Но из-за сильных магнитов приходится хорошенько так тянуть за  стик, чтобы вытащить  его, а сколько таких вытаскивания может быть через полгода или год активного использования. Надеюсь производитель учел это, и наделил стики повышенной живучестью.
Плюс сменных модулей не только в том что они дают возможность настроить управление игрой так как вам удобно, они ещё позволяют реанимировать пациента без операции. Если со временем стик  разболтаеться (а это рано или поздно происходит с большинством  геймпадов), нет надобности разбирать контроллер ковыряться в нём и заниматься пайкой, достаточно просто купить нужный модуль и вставить его в соответствующее гнездо. Если же есть желание сэкономить и попаять, то можно купить не оригинальный механизм аналога и установить его вместо штатного (корпуса модулей является разборным).
 






 
Помимо возможности менять конфигурацию штатных модулей, в контроллер так же можно устанавливать модули которые приобретаются отдельно. На данное время доступно два их  основных набора.
Первый созданный специально для  файтингов. Набор включает в себя: накладки на рукоятки изменённого дизайна, пару скинов для тачпада, удлиненные курки, стик (не знаю в чем его отличия от стокового), круглый D-Pad вместо крестового, ну и наиболее оригинальный элемент из этого набора это две дополнительных кнопки которые устанавливаются вместо правого  стика.
Второй набор содержит: гладкие накладки на рукоятки, удлиненные курки, крестовину и удлиненные стики со сменными шапками.
 



Нажмите, чтобы развернуть






 



 
Подключение
 
Android
 
PlayStation 4 у меня нет, поэтому протестировать Thrustmaster eSwap на сто процентов к сожалению не получится.
Что же касается настройки контроллера и дополнительных кнопок, то все это делается через ПК (детали будут ниже). Если ничего в контроллере не переназначать, то он будет работать в режиме «по умолчанию» (в первом профиле дополнительные кнопки дублируют «круг, квадрат, треугольник, перекрестие», во втором они дублируют триггеры и бамперы).
К Android TV box Thrustmaster eSwap подключаемся элементарно, нужно всего лишь воткнуть кабель в USB порт. При подключении контроллера к телефону или планшету, нам понадобится связующее звено в виде переходника с USB-A папа на micro USB или type-c мама. Продаются такие переходники где угодно и стоят копейки.
Так как команды кнопок для каждого из двух профилей хранятся в памяти контроллера, андроид без проблем их распознаёт (это же можно сказать и про консоль PlayStation 4)
Есть такая игра (см. скриншот ниже). Там для управления ускорением и замедлением нужно жать на треугольник и квадрат, это не очень удобно. Я  перепрограмировал  второй профиль контроллера, cейчас  для ускорения нужно нажимать на правый  триггер, а  для замедления на левый. Но это лишь небольшой пример того что можно изменить. Не люблю мобильные игры, поэтому для теста выбрал просто какую-то первую и попавшихся. Скачивал ещё PUBG, но как оказалось она после обновления перестала поддерживать  геймпады.
 



 
После подключения контроллера к андроид устройству может быть такое, что пропадёт звук из динамика. Это происходит потому что звук через порт type-c пойдет на геймпад, а оттуда на наушники. Если вы хотите чтобы звук воспроизводился именно через динамик, то вам понадобится на телефоне в категории «для разработчиков» включить функцию «откл передачу аудио на USB устройство» и перезагрузить телефон.
 
PC
 
Для полноценной работы  геймпада  на ПК понадобится установить программное обеспечение eSwap, которое в себя включает: драйвер, софт для настройки контроллера и программу «прошивальщик». Без этого  ПО будут  работать только некоторые старые игры (например Mortal Kombat Komplete Edition).
 
Нажмите, чтобы развернуть


















 
После установки ПО появилось сообщение что доступна новая версия прошивки для контроллера — я нажал Ок, ПО  геймпада  обновилось с версии 7.41 до 7.66.
 






 
Вот так выглядит Thrustmaster eSwap в диспетчере устройств Windows 10.
 



Нажмите, чтобы развернуть









 
Софт для настройки  геймпада
 
Контроллер настраивается в программе Thrustmapper (она устанавливается вместе с драйвером)
 



 
Домашняя страница
 
В верхнем левом углу находятся две ячейки профилей (PROFILE 1 и PROFILE 2). Немного ниже находится раздел "+CREATE PRESET" в котором мы можем создавать свои пресеты.
 



 
PROFILE это те настройки которые программируются в память контроллера и которые можно переключать с помощью соответствующей кнопки. PRESET это настройки, которые хранятся на компьютере, чтобы их активировать нужно нажать на правую сторону пресета и в открывшемся окне выбрать LOAD ON PROFILE 1 или LOAD ON PROFILE 2.
 



 
Возле изображения геймпада пиктограммы сообщают какие кнопки перенастроены в выбранном пресете.
Что примечательно, программа распознает в каких колодцах что находится, и показывает соответствующее изображение контроллера.
 
Нажмите, чтобы развернуть












 
Страница MAPPING
 
Переназначить можно все кнопки кроме PS, share, options, и тех которые отвечают за микрофон и смену профиля.
 



 
Страница MINI-STICKS
 
Здесь находятся тонкие настройки чувствительности  стиков, а также регулировка мертвых зон.
 



 
Страница TRIGGERS
 
Мертвые зоны триггеров так же настраиваются. Я использую данную опцию в некоторых гоночных играх, когда нужно  сделать так, чтобы  автомобиль быстрее тормозил (при частичном нажатии на триггер автомобиль замедляется так, будто бы он нажат полностью).
 



 
Страница VIBRATIONS
 
При желании можно уменьшить силу вибрации контроллера. К слову, вибрация Thrustmaster eSwap чуть слабее чем у DualShock, но более качественная (без тарахтения).
 



 
Дополнительно (пиктограмма в виде шестерни)
 
Здесь можно посмотреть текущую версию приложения eSwap, драйвера и прошивки  геймпада, а также можно проверить обновления.
 



 
Тестирование в играх
 
BeamNG Drive
 
Игра с шикарной физикой, редактором и моделью разрушений. На основе её движка разработчик мог бы создать отличный автосимулятор с гонками любого типа, но вместо этого он почему-то решил податься в какую-то странную песочницу.
Буквально с первых минут игры замечаешь что стиль управления автомобилем как-то изменился на интуитивном уровне. 
С DualShock я вел автомобиль следующим образом: газ в пол, перед поворотом полный тормоз, снова газ в пол и снова тормоз, и.т.п. А ещё редко пользовался ручником. 
С eSwap вождение другое: газ на максимум вдавливаю значительно реже, также реже использую тормоз. Время прохождения круга возросло, в основном это связано с тем что автомобиль стал лучше контролироватся что в свою очередь повлекло за собой увеличение скорости прохождения поворотов.
Тест заезда
Раллийная трасс Stairway Mountain. Автомобиль Sunburst Rally — Gravel (Sequential)
Sony DualShock: Прошел трассу за 3:35
Thrustmaster eSwap: Прошел трассу за 3:25
 



 
Project Cars 2
 
Автосимулятор.
В тесте использовалась: легендарная трасса Hurburgring и не менее легендарный автомобиль McLaren F1.
С Thrustmaster прошел круг за две минуты тридцать секунд. С Sony DualShock время круга 2:32.
На Thrustmaster переставил стик в нижнее положение, и стал использовать хват геймпада как у Sony (когда средний палец на курке а указательный на бампере) — Thrustmaster выиграл у Sony одну секунду. Как можно заметить разница между лучшим и худшим результатом просто мизерная. Но вот что касается удобства использования, первый вариант (eSwap с асиметричными стиками) немного лучше двух остальных. В хвате как у DualShock, мой безымянный палец правой руки упирается в тыльную часть контроллера, что со временем начинает утомлять. Ну а с сониевским геймпадом частые перегазовывания провоцируют автомобиль на вылет с трассы с последующим вальсом на газоне — это также утомляет, но уже психологически.
Далее.
Тот же трек без соперников, тот же автомобиль, один круг, статичные погодные условия — но на этот раз все помощники выключены.
Результат Thrustmaster (асимметричное расположение стиков) 2:36.
Результат Sony DualShock 2:41
И ещё один тест.
Трек Sakitto (1 круг). Автомобиль Citroen DS3 RX. Все помощники выключены. 12 соперников.
Thrustmaster: Второе место на финише (на старте последнее место). Время 2:22.
Sony: Четвертое место на финише (на старте последнее). Время 2:24.
Все то же самое что выше кроме одного, включил помощник Opposite Lock Assist.
Thrustmaster: Первое место на финише. Время 2:15.
Sony: Второе место на финише. Время 2:22.
Для замера показателей в гонках было сделано два заезда и выбран лучший результат. В тех гонках где присутствовали соперники было три заезда (так как там большая вероятность форс-мажора) и выбран лучший результат.
 



 
Grand Theft Auto V
 
Наверное эта игра в представлении не нуждается.
Достоинства Thrustmaster eSwap раскрываются в тех играх где большое значение имеют: высокая точность, скорость и расположение стиков. В GTA 5 с её аркадным управлением пользы от профи контроллера немного, скорее даже наоборот, DualShock мне показался более удобным. Sony DualShock я использую хватом когда пальцы постоянно находятся на курках и бамперах. Это позволяет одновременно нажимать на L1 и L2, R1 и R2. Такая конфигурация управления ощутимо помогает при беге (бег к меня назначен на R2 а стрельба на R1), стрельбе при движении на автомобиле и при пилотировани авиатранспорта. Что же касается сабжа, то с ним я так и не смог подобрать настройки которые бы меня устроили на сто процентов. Но в eSwap все же есть один козырь, это полного отсутствия задержек. Нет DualShock не тупит, да и лаги bluetooth встречаются редко — просто если у eSwap быстрое вращение камеры происходит плавно и на 100% синхронно со стиком, то у DualShock присутствует какая-то вялость, будто бы персонажа окружает сверх густая атмосфера.
 



 
Doom
 
Динамический шутер от первого лица в старом добром кровавом стиле.
Играя в Doom на Sony DualShock я использовал тип управления «кастет» (когда для удара нужно нажать на бампер). После перехода с DualShock на eSwap, поначалу было не очень удобно, так как для ближнего боя нужно перекидывать палец с тригера на бампер, а это занимает время. Поэтому на кнопку М3 (которая снизу) продублировал функцию бампера, стало значительно лучше, но все ровно что-то не то (маленькая по размеру кнопка не очень подходит для того чтобы ее долбили по два десятка раз за минуту). Но как это обычно бывает, Thrustmaster выигрывает в скорости — не знаю даже как описать, но такое впечатление что используя eSwap, в игре все происходит чуть быстрее (возможно дело в отсутствие задержек сигнала). Получилась такая ситуация что для ближнего боя немного лучше Sony, а для стрельбы намного лучше Thrustmaster. 
Поэкспериментировав некоторое время со всевозможными настройками, решил остановиться на таких: в игре выбрана раскладка «классическая» а геймпад настроен следующим образом (смотрите скриншот под спойлером). В итоге получил то управление, которое мне было нужно.  
 



Нажмите, чтобы развернуть






 
The Whither 3
 
Отличная ролевая игра, которую из-за нехватка времени я все никак пройти не могу.
Управление удобное. Дополнительные кнопки дают возможность орудовать мечём в движении и при езде на лошади галопом.
 



 
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist
 
Игра в жанре стелс-экшен. Так как геймплей в ней ориентирован больше на тактику чем на стрельбу, играть с помощью геймпада оказалось очень удобно.
Заложенная в игру раскладка управления мне не очень понравилась (в основном это касается выбора орудия), некоторые вещи поменял. Не люблю нажимать на стики, для меня это самые неудобные кнопки. Поэтому L3 (приседание) продублировал на M3, а R3 (перезарядка) продублировал на M2. Ещё на M1 назначил нижнюю кнопку крестовины (чтобы когда персонажа раскрыли, можно было быстро выхватить автомат), а на M4 верхнюю (включения ПНВ, и выбор предмета из арсенала при длительном нажатии на кнопку)
С геймпадом от Sony Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist вовсе отказалась работать. Подключался в беспроводном режиме и по проводу, с запущенной DS4Windows и без нее, все без толку — DualShock просто невидим для нее.
 



 
FIFA 15
 
Футбольный симулятор
Никогда не был поклонником спортивных игр, поэтому особо детально ее и не тестировал.
Улучшенные клавиши «квадрат, треугольник, перекрестие, круг» дают сабжу небольшой выигрыш в скорости. На этом всё, больше каких-то преимуществ одного геймпада над другим не заметил.
 



 
Mortal Kombat Komplete Edition
 
Файтинг из популярной серии.
Если вы активно пользуетесь крестовиной то возможно потребуется некоторое время на адаптацию.
Играя в MKKE я обычно использую для передвижения персонажа левый стик а не D-Pad (это касается всех геймпадов а не только сабжа). С помощью стика можно более быстро исполнять различные трюки, кроме рывков которые стикам даются тяжело. Но здесь на помощь приходят кнопки M3 M4 на которые у меня назначены функции <>, это позволяет совместить управление стиком и рывки. DualShock на первый взгляд кажется намного проще, так как у него нет механических переключателей и дополнительных кнопок. Но у DualShock есть что-то не менее интересное, это программа DS4Windows в которой мы можем создавать собственные макросы.
Макросы не будут работать на консоли, потому что они хранятся на ПК а не в памяти контроллера.
 



 
Fortnite
 
Популярная онлайн игра и мультяшный графикой.
Как и в случаи с FIFA устанавливал её только ради теста.
С Thrustmaster удобно целится и стрелять. Если в мультиплеерной игре есть хотя бы намёк на шутер, eSwap будет выигрывать у DualShock. Но если в Fortnite играет ребенок, то обозреваемые геймпад скорее всего будет великоват для него. 
 



 
Достоинства и недостатки
 
Достоинства
 
+ Высокое качество исполнения
+ Штатные сменные модули это не маркетинговая фишка, это действительно удобно.
+ С помощью покупных модулей можно улучшать, украшать и чинить контроллер
+ Высокая точность органов управления
+ Наличие дополнительных кнопок
+ Профили хранятся в памяти контролера
+ Выводится звук на наушники
 
Недостатки
 
— Высокая цена
— Играть можно только по проводу
— Маленький размер дополнительных кнопок
— Нет «горячей» перенастройки дополнительных кнопок.
 



 
Итог
 
Для тех кто считает цену дикой а кабельное подключение прошлым веком, хочу объяснить свою позицию.
Я тоже считаю что цена завышена. Да eSwap это топовый продукт, да он нацелен на профессиональных сегмент где гуляют совсем другие цифры — но нельзя забывать про конкурентов, основные из которых это Astro C40, Razer Raiju Ultimate и продукция Skuf. Все эти конкуренты являются беспроводными, и это играет не на пользу сабжу. Но Thrustmaster eSwap все же есть неоспоримый плюс, который заключается в той самой модульной конструкции. Что-то подобное из профессиональных контроллеров на данное может предложить только Astro. Но там для замены модулей нужно снимать панель, которая крепиться четырьмя финтами, да и общая кастомизация у C40 не настолько широкая как у eSwap.
Что же касается проводного подключения, мне оно совсем не мешает. Правда я и не играю за три метра от телевизора. Если же вы играете на большом расстоянии от ТВ — ну тогда придется или смирится с некоторыми неудобствами или покупать что-то другое.
 
Здесь было не мало сравнений eSwap с DualShock, обзор также хочу завершить небольшим сравнением эти двух таких разных и в тоже время похожих контроллеров.
Если проводить аналогии с автомобилями, то Sony DualShock это дорожная Audi: напичканная электроникой, оптимальная по соотношению разных качеств, нацелена на широкий круг покупателей, но она довольно скучная и без спортивных амбиций. А Thrustmaster eSwap это гоночная Ferrari: нишевый автомобиль, кратно превосходящий по цене дорожных собратьев и с механикой вместо автомата. Он не для рядовых поездок в магазин, его стихия это гоночный трек.
 
Thrustmaster eSwap Pro Controller на официальном сайте производителя
 
На данное время к сожалению нельзя купить какой-то один из модулей, заказать можно только целым набором. 
 
 

Комментариев нет

Залишити коментар